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老玩家对蜀门游戏系统各方面的综合建议

时间:2020/7/7 15:38:02 浏览: 次 作者:蜀门发布站|www.shumenfabuzhan.com 来源:178

  鄙人接触蜀门的时间不算长也不算短,玩了半年多,见证了蜀门人数突破XX万到XXX万,哈哈。以下是鄙人对蜀门的忠诚建议,第一次发帖,请各位仁兄贤弟手下留情,请勿拍砖!谢谢您的合作。

  1。建议蜀门在道具商城中出售时装,时装可以增加人物属性,比如提高防御%多少

  建议理由;对游戏现有套装产生了视觉疲劳。

  2。年关将至,每逢节假**们线上的活动除了三倍还是三倍。建议蜀门在成都城,雪山村,马熊村随即刷出各种小型B0SS,B0SS掉落商城道具物品,游戏装备,绑定金等等都行。

  建议理由;玩家为了刷三倍不吃饭,不撒尿,不喝水,不起身,难道你想让我们玩你的游戏都玩成残废吗。

  3。建议蜀门在成都城设置个NPC,玩家点击NPC进入一个钓鱼地图,玩家需要购买鱼竿才能钓鱼,每个鱼竿可以掉10次,每天只能用游戏币购买两根鱼竿,购买第三根第四根以及更多鱼竿需要用钻石,钓到的鱼能够增加人物经验和灵力,比如初级鱼增加经验2万灵力6千,中级鱼增加5万经验1万5灵力,高级鱼10万经验3万灵力,顶级鱼增加50万经验15万灵力。随人物等级提升,鱼所得的经验灵力也随之提升。

  建议理由;现蜀门除了日常,帮贡,PK,PVE,下副本就没有其他的了,可玩性实在太少。

  4。建议蜀门在成都城设置个NPC,(NPC名字可否叫全民乐翻天)玩家可以使用金币启动转盘,转盘能转到经验灵力,绑定游戏商城道具等。

  建议理由;同上

  5。建议蜀门那个挖珠子的任务改成挖藏宝图的,每个级别每个地图所挖到的地图不一样,一张完整的藏宝图是由几张藏宝图碎片融合而成。当玩家集齐一张完整的藏宝图时系统自动提示藏宝的坐标,打开宝箱可以得到商城道具,经验灵力等。藏宝图等级越高回报越丰厚。

  建议理由;挖珠子任务实属鸡肋,玩家冒着被怪打死的危险花一个小时挖20个珠子才奖励1J50Y,这是天降恩泽吗。

  6。建议蜀门商城中的小喇叭发出来后直接显示在游戏屏幕的上方,就像你们发公 告一样,要不然那喇叭和世界喊话没什么区别。我点帮派,队伍,就看不见世界和小喇叭的消息了。

  建议理由;没有真正的物超所值,体现不出优越感。如果你们说游戏屏幕上方只能官方使用的话就当我放了个屁。

  7。建议蜀门血神府帮派的玩家奖励不仅仅是那5%的气血,可以奖励城主一件城主战袍,尊贵地位与华丽集一身。可以奖励帮主每天在血神府领取多少钻石,钻石由帮主统一购买道具分配给帮会成员。对于连续守城两星期的可以得到更多的奖励。可以在攻打下来的当天,系统发给全帮人员一个道具包,道具包含灵宝符木公符,双倍经验丸,蓝鉴定,游戏币等。

  建议理由;单纯的5%气血根本起不了作用,PK不靠那一点,抗B0SS也不靠那一点。难道我头上顶个皇冠我就能对所有攻击免疫吗?行行好改改吧。

  8。建议蜀门组队中组满5个不同职业,获得20%的经验提成,谁也不想自己在副本门口喊一天没人组。

  建议理由;每次三倍失业最多的总是百花,而每次帮战,打血神,下副本最累的是百花。百花肯定纳闷了;为什么每次受伤的总是我。我老婆有次打血神2个小时下来F1键失灵。和尚抗怪,青城减速,仙禽破甲,峨眉海潮,百花加血,希望和谐能够在蜀门中体现。

  9。建议蜀门的宠物每隔5级或者10级能够变个外观。哪怕是变下颜色也好。

  建议理由;坐骑,装备+4,+7,+10都能发光。宠物10级之后没升一级还得买秘籍,每隔5级还得买技能书。宠物也是钱买的呀。

  10。建议蜀门尽快推出结婚系统,论坛上呼声很大,而你们每次都是说在筹备当中,会给大家一个不一样的结婚系统。

  建议理由;游戏中的老婆无名无分,除了好友知道某某是你老婆,其他人根本不知道,口头上叫老公老婆,但是法律不承认哟。

  11。建议蜀门出一个押镖系统,每天只能接取一次,押镖途中玩家可以追杀押镖者,击倒押镖者则镖银由击倒者押至终点获得奖励。比如25级玩家接取押镖任务需要 1J的押金,押至终点得到奖励3J。地图可以从成都城押至黑风寨。35级玩家接取镖银需要3J押金,押至终点得到5J奖励,地图从桂华山寨押至雪山村。

  建议理由;护送任务实在是枯燥无味,很多玩家接取任务不打,凝神跟随,或跑到终点等候。不能调动玩家的积极性。假如玩家自己花了银子押镖肯定会尽全力安全护送镖银安全到达终点。

  12。建议蜀门的PK系统进一步的完善。红名玩家被击倒装备,包袱任何物品一定几率掉落而且用高草复活也掉经验,黄名玩家被击倒则有几率掉落包袱中任何物品。被击倒者的掉落物品直接掉落在击倒者包袱。

  建议理由;现蜀门游戏中杀人不犯法。杀人不掉经验,装备。你诛我,我高草复活。真的有种杀人不偿命的感觉。

  13。建议蜀门出一个全服对战系统,在对战系统中被击倒无惩罚损失。全区玩家即可报名参加,由玩家自行选择阵营,比如红方和蓝方阵营,红方阵营击倒蓝方阵营玩家记一分,超过自身等级5级以上记两分,对战系统为一至二小时,阵营分数多的一方为胜利方,奖励胜利方一个小时双倍,或者商城道具等等都行。

  建议理由;蜀门的可玩性远远不够。

  14。建议蜀门弄一个充值返还活动,比如玩家账户a123456在电信一区1月1日至1月31日充值金额1万元,1万元=100万钻石,你们可以返还10%的绑定钻石。还可以弄一个各大区的充值排行榜,这样极大的满足了那些超级人民币玩家的虚荣心。

  建议理由;在回馈老玩家人民币玩家的同时,也吸引了更多的新玩家,因为蜀门买一送一。

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